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Substance 3D 扩充 OpenPBR:让材质跨工具保持一致

Painter 12.1、局部重新烘焙与数位孿生工作流,补足产品视觉制作环节。

Adobe 官方文章配图:Substance 3D 扩充 OpenPBR:让材质跨工具保持一致
官方原文配图。 · Kai Mergener / Adobe Substance 3D · 图片来源 ↗ · 图片权利待審

消息重点

Adobe 7 月宣布 Substance 3D 更新,包含 Painter 12.1、扩充 OpenPBR 支援与数位孿生流程,聚焦材质在不同工具间的一致性。

设计工作中的变化

Painter 加入 Skew Map Painting 与 Auto Rebake,协助修正烘焙偏差并只重算受影响区域;这篇属于 3D 创意工具更新。

srefly 观察

AI 概念若要进入产品视觉流程,仍需要可重用的材质和模型。跨工具一致性,有助于把单张提案延伸成系列素材。

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参考原文

来源查核: 2026-09-09 · 本文日期为 SREFLY 整理日期。

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