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動態成為設計系統的一部分:Figma Motion 的新畫布

Figma 的官方介紹把時間軸、關鍵影格、動態元件與 easing 變數放入同一畫布,讓動畫可以隨元件重用,也能在特定時間點留言討論。

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來源摘要

Figma 的官方介紹把時間軸、關鍵影格、動態元件與 easing 變數放入同一畫布,讓動畫可以隨元件重用,也能在特定時間點留言討論。

主題:動態與互動。原文發布:2026-06-24。本文日期為 SREFLY 整理日期。

編輯觀察與應用

觀察團隊是否把時長與緩動視為共用規則,而不只是單次動畫。原文部分功能標示為後續推出,使用前仍需查最新可用狀態。

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參考原文

來源查核:2026-10-02 · 本文日期為 SREFLY 整理日期。

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