Substance 3D 擴充 OpenPBR:讓材質跨工具保持一致
Painter 12.1、局部重新烘焙與數位孿生工作流,補足產品視覺製作環節。

消息重點
Adobe 7 月宣布 Substance 3D 更新,包含 Painter 12.1、擴充 OpenPBR 支援與數位孿生流程,聚焦材質在不同工具間的一致性。
設計工作中的變化
Painter 加入 Skew Map Painting 與 Auto Rebake,協助修正烘焙偏差並只重算受影響區域;這篇屬於 3D 創意工具更新。
srefly 觀察
AI 概念若要進入產品視覺流程,仍需要可重用的材質和模型。跨工具一致性,有助於把單張提案延伸成系列素材。
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參考原文
來源查核: 2026-09-09 · 本文日期為 SREFLY 整理日期。
- Adobe 官方原文 ↗
Adobe · 原文發布:2026-07-21
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