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Substance 3D 擴充 OpenPBR:讓材質跨工具保持一致

Painter 12.1、局部重新烘焙與數位孿生工作流,補足產品視覺製作環節。

Adobe 官方文章配圖:Substance 3D 擴充 OpenPBR:讓材質跨工具保持一致
官方原文配圖。 · Kai Mergener / Adobe Substance 3D · 圖片來源 ↗ · 圖片權利待審

消息重點

Adobe 7 月宣布 Substance 3D 更新,包含 Painter 12.1、擴充 OpenPBR 支援與數位孿生流程,聚焦材質在不同工具間的一致性。

設計工作中的變化

Painter 加入 Skew Map Painting 與 Auto Rebake,協助修正烘焙偏差並只重算受影響區域;這篇屬於 3D 創意工具更新。

srefly 觀察

AI 概念若要進入產品視覺流程,仍需要可重用的材質和模型。跨工具一致性,有助於把單張提案延伸成系列素材。

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來源查核: 2026-09-09 · 本文日期為 SREFLY 整理日期。

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